原神超强奇葩阵型组合 原神超强奇葩阵容搭配
接下来,我将为大家详细解析一下原神超强奇葩阵容搭配的问题,希望我的回答可以解决大家的疑惑。下面,让我们来探讨一下原神超强奇葩阵容搭配的话题。
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下面将为大家盘点一下2021年比较火的手游平台排行:
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腾讯游戏一直是手游市场中的领头羊,自2008年进入手游市场以来,一直占据着市场份额的领先位置。其王者荣耀、PUBG等游戏在全球范围内都有着广泛的玩家群体。未来,腾讯游戏将继续通过合作、自主研发等方式,保持其行业领先地位。
2:风林手游
风林手游是风林网络旗下相对知名的一款折扣手游平台,主打各类热门手游、0.1折手游、特殊福利手游,并集合了游戏资讯、攻略、精彩剪辑等短视频内容,拥有高品质游戏资源,为用户推送精选热门手游,为玩家提供热门手游的下载,互动社区以及攻略和开测信息,致力于为玩家带来更多志同道合的游戏好友,一起交流互动,记录分享游戏,其中还有账号回收、账号交易、积分兑换、月卡周卡等特色功能。
3:网易游戏
网易游戏曾凭借着《阴阳师》、《梦幻西游》等手游走红全球,是一家拥有自主研发和推广能力的公司。2023年,网易游戏将继续发挥自身优势,在研发、运营、市场推广等方面不断创新,为玩家带来更好的游戏体验
4:小米游戏
小米游戏被业内认为是一个具有潜力的公司,其手游主要以海外市场为主。小米游戏将以寻找更好的游戏IP、加强游戏研发为出发点,不断优化手游产品。
5:华为游戏
华为作为手机厂商,自2019年起自主研发游戏并推出游戏中心。其游戏主要定位为中高端市场,推出了像《地球防卫军》、《神仙道》等具有高品质的游戏。未来,华为游戏将继续推出适合其用户的游戏,并加强应用推广。
6:字节跳动游戏
字节跳动是一家以短视频为主要业务的公司,2019年起进军手游领域。其《龙之谷》、《求生之路》等游戏在短时间内获得了广泛用户。未来,字节跳动将通过自主研发等方式提供优质的游戏体验。
7:掌趣科技
掌趣科技主要致力于移动游戏相关领域,其产品包括了移动游戏的研发、发行、运营及推广。其《神武3》、《传奇霸业》等游戏在全球范围内都有大量玩家。掌趣科技未来将不断迭代游戏产品,同时拥抱新兴技术,为玩家带来更好的游戏体验。
8:4399游戏
4399游戏是一家以青少年玩家为主的手游平台,其以休闲、益智类游戏为主。其《捕鱼来了》、《回合制大战》等游戏受到了年轻玩家的追捧。未来,4399游戏将加大在休闲、益智类游戏研发方面的投入,不断增强自身竞争力。
9:完美世界
完美世界是一家自主研发和发行游戏的企业,其游戏种类涵盖了动作冒险、角色扮演等多种类别。其《剑网3》、《热血江湖》等游戏曾受到玩家的青睐。未来,完美世界将继续积极发掘新的游戏IP,向更多年轻玩家推出适合其口味的游戏。
10:多玩游戏
多玩游戏是一家拥有自主游戏开发、发行、运营、推广能力的公司。其《魔域口袋版》、《皇室战争》等游戏深受广大玩家青睐。多玩游戏未来将继续加强研发团队建设,推出更加优质的游戏产品。
以上便是今年比较火的一些手游平台了,喜欢手游的朋友们可以看一看哦!
原神1.6版本全角色强度排行一览T0强力角色推荐
原神角色选择是游戏中配队的关键,1.6版本什么角色厉害?有哪些常用的T0T1角色?下面一起来看看原神1.6版本全角色强度排行一览
原神1.6版本全角色强度排行一览
在讲解推荐榜内容之前呢,首先需要为大家说明一下我们的定位划分规则。其实通常的划分规则是主c副c和辅助三种类型,但是因为某些角色在这类定位上稍显模糊,因此根据角色打法思路,我们将角色分为站场、速切以及辅助。听起来似乎差不多啊,但是其实是稍微有点区别的。站场其实就是传统意义上的主c,是依赖普通攻击与技能循环,打出队伍中比较高的输出占比以及站最长时间的场,通常能够提供非常稳定的输出。速切是依赖后台脱手或者前台爆发类型的天赋,为队伍提供特殊效果或者是弥补站场角色的输出真空期。辅助顾名思义,就是为队友提供盾奶和增益效果,或者为敌人施加减益效果的角色,通常在队伍中没有办法提供很高输出,但是存在感非常强。另外推荐中的命座,是指该角色能够被定位在当前梯度的一个最低命座,也就是核心命座,命座的增加减少可能会影响到角色在实际操作中的体验或强度,但是并不代表这个角色就不能玩了,大概就是这样一个规则。
那么接下来我们来看一看推荐榜,并为大家简单分析一下这些角色。
首先从站场角色开始
,t0级的只有甘雨,甘雨是目前发挥最稳定的站场主c,在几乎所有场合表现都非常出色。泛用性最高的阵容就是莫甘娜温,也就是莫娜甘雨迪奥娜温迪。当然,也有走融化流打更高输出上限的,但是稳定性还是冻结流更高。
t0.5的几位其实大家都很熟悉,胡桃是目前短期爆发最高的站场角色,火系人上人,通常带个行秋就已经可以乱杀了,1命非常关键,优化了输出手感并且降低了手法要求。
优_在1命后输出是非常高的,即使不处于开大期间,提供的稳定输出也不低,再加上优_本身的手感其实很不错,因此优_也是有资格站在t0.5的梯度的。
至于魈的话一直都很稳定,而且这版本风系非常吃香,因此魈还吃到了版本红利,如虎添翼。
再接下来是t1级别的站场角色。首先聊聊可莉,单论输出量,可莉其实是仅次于前面的几位,而且在爆发方面的表现非常优秀,只不过可莉想要打出非常好的操作还是比较需要练习的。
达达利亚在此前主要是魔王武装,也就是携带北斗菲谢尔行秋频繁打出感电,但是不久之前公子又被开发出了双火打法,携带香菱点赞哥,打出非常高的爆发。四号位之前是携带砂糖,现在新出的万叶替换掉砂糖可以有更好的输出体验。公子的群伤非常恐怖,切菜体验真的非常丝滑。
迪卢克就不多介绍了,从开服到现在其实一直挺稳定的,虽然现在被很多主c压住了风头,但是迪卢克依旧是非常优质的主c。
刻晴在1.6版本之前表现不是很好,本体伤害不够高,深渊环境也不是很适合发挥。在1.6版本剧变反应的伤害提升了很多,并且深渊怪物的变换也使得刻晴打起来更加得心应手。现在的刻晴回到了雷伤打法,通过双火加成不断打出超载,还是比较强的。
砂糖则是完美的吃到了1.6版本红利,以砂糖为驾驶员的魔王武装队在1.6版本的强度直线上升。当然,与其说砂糖是站场主c,不如说砂糖是在以辅助之身行主c之事,是站场型辅助。
烟绯则是由于超载伤害增加,且烟绯原本就极为契合超载,是唯一一个可以利用超载打输出的火系角色。
接下来介绍T2行列。雷泽、凝光与诺艾尔实际上都是开服热门的4星主c,但是版本变迁,这几位角色的输出在当下已经有些吃力了。而且很难保证在未来深渊难度越来越高,他们还是否能够焕发生机。凝光的处境比他们稍微好一些,6命凝光可以配合钟离凑双岩羁绊,打一套eqe接重击的速切,不占用太多输出时间。
至于再之后的实际上已经不是热门c了。辛焱在6命后可以利用重击站场,但是目前辛焱的表现不是很好,当然也可能是肤色的问题导致练辛焱的人不多。目前辛焱的最佳定位是作为物理队的辅助,辛焱兼具护盾增伤减抗,带4千岩为物理主c提供比较高的增益效果。
北斗站场主要是依赖频繁的弹反与4命效果的受伤后平a附带雷元素伤害,但是北斗站场输出并不是非常优异,转为后台副c反而更强,北斗可以提供高额抗打断与减伤效果,是非常实用的。
菲谢尔有非常高的平a倍率,配合6命效果可以打出比较高的站场输出。但是菲谢尔更适合的还是后台,因为其他人也可以利用好奥兹,因此本体上不上场不是很关键的事情。
丽莎阿姨实际上是很尴尬的,6命丽莎的爆发不低,但是造价太高了,有抽6命丽莎的资本通常也都有更好的选择了。
接下来看看速切定位的角色。
首先t0位置的是温迪与钟离。温迪钟离目前是游戏中的双*****角色,一个是大范围聚怪天花板,一个有目前最坚实的护盾,这两个角色基本上都是必抽,且抽了必练。具体有多强我应该也不用过多描述了,大家都经历过双风带狗和双岩带狗的时代。
T0.5的两位角色大家也都耳熟能详,一个是后台甘雨,一个是hang秋。甘雨这个角色之所以强,就是因为不仅有最强的蓄力射击,还有最顶尖的后台输出,15秒cd,15秒持续时间,在充能跟得上的时候是可以无缝大招的,非常强力。那么行秋也不用我多说,加班率实在是太高了,不管是火c队,还是热门的国家队与武装队,都少不了行秋,行秋的技能设计目前来看是非常完美的,裁雨留虹yyds~
T1级别的速切也都是非常热门的角色。首先达达利亚大家都很熟了,把他在划分为站场的同时列为速切就是因为公子是双打法,可站场可核爆。当然现在公子最主流的还是双火站场。
莫娜也是老牌副c了,一直热门到现在。不过莫娜的处境并没有表面这么风光,目前基本上只有核爆或者搭配甘雨的时候才有就业空间。
阿贝多也是,阿贝多在单挂的时候表现一般,即使是带着千岩放进蒸发融化队,提供的作用也有限,远不如砂糖的作用大。阿贝多强的点在于可以配合钟离组双岩后台。
这个时候也不得不说菲谢尔。菲谢尔目前很多时候也只是提供一个千岩buff,而自身的输出由于4星属性限制,越来越不亮眼。但是还好有一手魔王武装为菲谢尔提供稳定的登场率。
琴则是速切角色中唯一一个带有奶的角色。琴在拥有大量治疗量的同时,自身也有不俗的爆发输出,可以在需要奶的队伍中一边奶一边打输出,也可以在需要风系角色的队伍中充当奶的角色,节省位置(魈别看了说的就是你),在我看来这种可以为队伍节省位置的角色是非常宝贵的,这也就是琴在目前常驻角色中最保值的原因。
香菱是我非常非常喜欢的角色,在深渊的出场率一直居高不下,这得益于香菱的两个技能都是脱手技能,而且有非常高的爆发。很多人都小瞧了香菱,但香菱的地位其实是非常高的。
北斗在之前提到过了,后台北斗是玩大招的,就像是雷系的行秋,可以提供高额的后台输出,以及抗打断减伤这种宝贵的属性。
那么水了这么久,终于轮到我们心心念念的枫原万叶啦,我们在讲速切能力之前,先谈谈他的辅助效果。
万叶上线后褒贬不一,褒是因为万叶的平地聚怪手感极其丝滑,而且可以为队伍提供高额的增伤以及不俗的输出,贬则也是因为和砂糖的定位过于相似,在绝对增伤方面又占不到什么便宜,0命的万叶与砂糖虽然互有优劣,且稍胜一筹,但是确实容易给人一种有了砂糖就不需要万叶的感觉。
抛开丝滑的聚怪,万叶的本质和砂糖非常像。但是这两个角色真的一样吗?其实是不一样的。
在实战中,砂糖的大招像是个炒锅,不停的打散敌人的阵型,而万叶则是朝中心聚拢,因此在面对小中型怪物的时候,万叶的聚怪体验是比砂糖好很多的。
另外,砂糖提供的是精通,主要受众是需要打出大量反应的角色,而万叶提供的是简单粗暴的增伤,在一些主要依靠本身属性伤害的阵容中,万叶可以提供更高的加成。这也就导致万叶的泛用性比砂糖略高一些。
因此实际上,0命万叶的综合体验肯定是比砂糖要强一点的,但是强的有限。
不过0命万叶强的不多,2命就不一样了,2命万叶在增伤同时还可以为自己和队友加精通,是非常关键的命座。
关于配装,万叶最佳的5星武器苍古自由之誓,如果没有的话,其实天空之刃也能用,多点充能回转会好一些。4星武器的话就带铁峰刺,造价低效果好,再其他武器就不推荐了。
圣遗物就带风套,沙漏杯子和头的主词条都带精通,直接把砂糖身上的扒给他用就好啦,打造起来也是非常的简单。
阵容方面目前比较热门的就是万叶行秋北斗菲谢尔的武装队,万叶公子点赞哥香菱的双火队,万叶点赞哥行秋香菱的国家队等等,这里就不一一列举了,还有就是万叶是可以吸附可莉的蹦蹦炸弹的,所以可莉也可以搭配。万叶的辅助能力就简单讲到这里。
我们回到正题聊聊副c能力,万叶的后台大招以及战技接下落攻击相当丝滑且倍率不错,可以提供不俗的输出。1命以后e下落qe下落,爆发非常高,而且帅。这里如果想打万叶本体输出是可以带攻风暴或者精风暴的,但是个人而言还是更推荐带全精通词条的圣遗物,算上反应加成,总体输出并不低。
接下来讲讲t2,我们冰系的兄弟俩,重云和凯亚。这两位副c实际上使用起来手感都不错,重云的平a附魔、加攻速、减cd的能力,和凯亚脱手的冰轮子,都很实用。但是四星面板限制了非常多的输出,而且角色机制在现在版本作用也不算非常大。重云的就业空间还可以,因为他的破盾效率相当高,问题就是这个能力不需要练度,拿个20级也一样上,就是少点输出。凝光在之前交代过了就不多赘述了。
接下来风主和岩主。风主自从剧变加强之后,变得好用得多,之前是一直拉垮,还没有岩主好用,现在因为风系地位高,所以风主也就连带着起来了。最后安柏丽莎,呃...御三家也就凯亚还能站出来了,这两个一直在看仓库吃灰。
最后来到辅助栏。
辅助的t0同样也是双神,温迪和钟离,雷打不动的地位。再后面的话就是T0.5的班尼特,也就是点赞哥。点赞哥从开服一直强到现在,给队友加攻击,还能当奶,破盾效率也不错,是非常万能的角色。
T1里面很多角色其实都介绍过,我们慢慢看,砂糖和万叶就不说了,之前在万叶那里已经介绍过,琴和莫娜也是介绍过的,琴强在有奶有输出,而且还能吸人,诶,真香。
莫娜的增伤一直到现在都还是非常好用的。但是目前的深渊不是核爆环境,单纯论伤害是不行的,莫娜现在最佳的就业空间就是在甘雨主c阵容中挂水。
迪奥娜是唯一一个之前没讲过的,迪奥娜现在真的是混的风生水起,为什么呢,我们盘点一下现在的奶,点赞哥,琴,迪奥娜,之后就是七七和芭芭拉,一共就这五个。七七芭芭拉奶量都很大,但是只有奶,没有什么非常强力的附加属性,所以慢慢就淡出大家视线了。那么没有琴或者不想练点赞哥的话怎么办呢,那就必须练迪奥娜啊。而且迪奥娜带上祭礼弓可以非常有效的为队友充能,其次可以提供护盾,虽然这个盾很薄而且持续时间不长,但是关键时候一个盾可以让你多打很多伤害,或者保住性命,这是非常关键的。一个盾奶兼备的辅助,一定是非常保值的。
阿贝多的话之前讲过的,毕竟阿贝多主要还是打后台输出,把他硬塞在辅助这边也就只能勉强在这个排名。
之后的辛焱和罗莎莉亚,都是仅限物理辅助,其他阵容都不会用她们辅助的。作为物理辅助的时候,这两位都能提供增伤和减抗,而且辛焱有护盾,罗莎莉亚有暴击增益,其实不弱的。但是物理角色不多,因此受众很小,这就是她们在t3的原因。
行秋的话放在这里纯属是占个坑,因为确实自身有一些好用的辅助特质,所以摆在辅助列里呢也不算辱没行秋。但是只能排在t3,毕竟行秋肯定还是要多堆输出装,打一个输出位的。
最后诺艾尔在辅助这里就比较尴尬。诺艾尔是个站场盾奶,见过没,要奶就得站场,这也太奇葩了。所以并不推荐大家真的用女仆辅助,因为女仆实际上还是一个主c定位。
首先魈,魈这个角色6命以下就是下落攻击,一直打桩,但是6命之后就改变了打法,爆发能力增加了很多。6命是魈的一个质变命座,6命以后也是可以进到t0这个强度的,实际上可能更高。
接下来优_的话,1命是一个强度分界,而0命的优_是稍弱于璃月3c的。1命为优_提供了很高的强度提升,而6命就为优_带来了一个质变。因此优_0命的时候强度会下滑,6命的话实际上也是t0级别的强度,是一个上下限差距极大的角色。
然后是公子,老生常谈的一个命座割裂说,就是从公子开始的。公子6命效果主要是优化了输出循环,但是对于一个打短期爆发的公子来讲,6命的提升并没有那么大。因为公子打法被逐渐开发完善,现在的公子实际上已经不是那么依赖6命效果了,因此现在的6命公子是处于一个t0.5的位置。
在速切中,行秋和菲谢尔都是非常依赖6命的,行秋6命拥有更好的回转,菲谢尔6命直接化身机关枪。6命对于这两位都是非常重要的命座,因此没有6命的话,他们的强度还是会下滑一个梯度。
最后是万叶,之前讲过了,2命万叶与2命以下真的不是一个层级的,2命万叶的供拐强度是目前最为顶尖的,因此2命的万叶是t0.5的强度。
原神幼岩龙蜥如何去打?
原神幼岩龙蜥怎么打?游戏中幼岩龙蜥的话其实非常好打的哦,只要你掌握好方法的话只要普通攻击就可以解决的,那么接下来小编就为大家分享一下原神幼岩龙蜥普攻快速秒杀技巧,一起来看看吧!
原神幼岩龙蜥在游戏中是一个非常奇葩的怪物,主要的特点就在于他的攻击方式能够把人撞翻,而且本身的移动也是非常的快的,所以对于我们来说也是非常的难处理,想要打败幼岩龙蜥,那么最重要的就是掌握他的弱点,比如撞击有护盾的角色的时候会自身受到伤害,所以利用好这个特点还是非常的好打的。?
首先幼岩龙蜥有一个致命弱点,就是在攻击晶盾的时候,会把自己撞翻丧失行动和攻击能力,然后无脑锤死就可以了。它在钻地的时候会出现两个晶片,操控角色靠近去撞他就行了。(PS:如果遇到隐身BUG,可以用温迪把它吸住)如果你用的是女仆这种岩系角色,可以无脑吊锤幼岩龙蜥,开个小技能自带晶盾。需要注意的是,别用岩元素技能攻击它,因为幼岩龙蜥本身就属于岩系怪物,岩元素攻击对它无效。最后,打幼岩龙蜥的核心要点,就是去捡地面上的晶片,获得护盾的同时免受伤害的同时,还能撞翻幼岩龙蜥。
游戏中的幼岩龙蜥目前只出现在璃月地区。幼岩龙蜥的刷新频率为每天一次,所以平日里的素材积累极为重要。对付这个精英怪,岩属性角色会是一个不错的选择,由于岩属性制造晶片的效果,可以不用捡拾幼岩龙蜥所制作的晶片也可以形成护盾,并且平常也可以创造不少的输出环境。以上就是原神幼岩龙蜥怎么打的全部内容了,希望能对大家有所帮助。
原神宵宫攻略大全天赋+装备+配队
原神宵宫卡池已经开放,那么宵宫的天赋技能如何呢?该怎么选择圣遗物和武器呢?和哪些队友搭配比较得当呢?下面一起来看看原神宵宫攻略大全吧。
原神宵宫攻略大全
一,角色介绍
长野原烟花店的现任店主,被誉为"夏祭的女王"
角色定位
五星火属性弓箭角色,输出以开e后的爆发伤害为主,单体伤害突出,几乎没有对群能力
重击的倍率并不理想(但是挺好玩的)所以不建议依靠此来输出
大招可以称得上是优秀的脱手技能,但较缺充能,充能手段主要依靠开e后的普攻,所以不适合作为辅助,更适合作为副c
宵宫拥有很多增伤区间,意味这她有较强的吃拐能力
所以其输出方式推荐为,辅助铺场,开e平射,大招退场,辅助充能,副c输出
二,技能介绍
普通攻击—烟火打扬
宵宫最主要的输出手段,进行至多五段射击(第1,4段为双发),因为其重击的倍率并不理想,注定了宵宫的主要输出手段为开e平射,大招退场
此技能建议点到九级
e技能—烟硝庭火舞
宵宫的核心技能,使用后将宵宫的普攻转化为火元素伤害,同时大幅提升伤害
此技能建议点到九级,此时,e技能提升158.8%的普攻伤害(此伤害为单独的乘区)
(1)持续10秒,冷却18秒,真空期8秒,在此期间,可以切换副c输出,辅助铺场,亦或者速切爆发都是没问题的,这个在配队中细说
(2)这里还有一个问题,如果宵宫单独搭配行秋亦或者是甘雨,那么其开e后,普攻是不能吃全元素反应的,大概为135这样的间隔次数可以触发反应
这里纠正大家一个误区,不存在给行秋打工的现象,只是因为频率过高吃不满伤害,只能间隔反应
(3)开e期间蓄力无法产生炎硝矢,且其倍率低下,开e期间不适合用重击输出
q技能—琉金云间草
向较于前两者,大招对宵宫自身的作用就不大了,但其给与了宵宫辅助能力,使其配队更加多元化
使用后造成范围火伤,并对其中一名敌人施加火种(持续时间10秒)
(1)火种在受到普攻,下落,重击,技能伤害时会产生爆炸,造成小范围火伤并产生一个较强的火附着,爆炸cd2秒,
当施加火种的敌人被击败时,自动就近转移到另一名敌人身上,继承持续时间,注意是继承,不是刷新
此技能产生的火种,可以使甘雨吃到两段融化,也可使行秋二踢脚吃到两段蒸发
(2)同时,释放大招会触发宵宫的固有天赋"炎昼风物语",基于宵宫另一个固有
天赋"袖火百景图"叠加的层数,为队伍中除宵宫以外的角色提供10%~20%的攻击力
作为脱手技能,可以称得上是优秀
三,配队思路
首先单从角色相性来看,首选肯定时两位6星真神
1,班尼特,宵宫拥有很多的增伤区间,意味着她有超强的吃拐能力(类似魈)而班尼特能提供高额的攻击力加持,双火共鸣,配合充能等作用,绝对的首选
2,行秋,同样老生常谈,火c真神,虽然不能让宵宫吃全反应,但是带来的增幅也是相当直观的
3,钟离,三字,安全感
4,雷神,没错,雷神与宵宫互循环,在不考虑其他角色的情况下完全可以交替出场,完美衔接
如果你暂时没有思路,那就先用这套高强度单卡组合也行
接下来,我们谈谈宵宫的三种配队方向,
1,以宵宫的普攻为核心
宵宫普攻超快的射速,给与了宵宫高频触发剧变反应的能力
魔王武装-改——搭配行秋,北斗(班尼特),皇女(雷主)组成的新一代(我也不知道第几代了)魔王武装
(1)其中,皇女的超载不可控,但雷主和北斗可以稳定后手触发,所以她们可以适当堆精通
(2)这种配队下,宵宫将不再拥有真空期,当e技能进入cd时,放出大招下场,使用其他角色,放出脱手技能来触发火种的爆炸效果,使得宵宫可以用自己普攻,携带其他角色的技能特效来触发大招
2,以宵宫的e技能为核心
融化蒸发队——使用大量脱手水系角色(行秋),冰系角色(甘雨,罗莎莉亚)使宵宫的每一箭都打出融化蒸发效果,吃满反应,
特点爆发高,真空期缺乏伤害(若没有甘雨)如果有甘雨或者公子,那么直接搭配宵宫组成双核阵容,配合宵宫q技能的持续范围挂火,伤害依旧可观
3,以宵宫的q技能为核心
双核阵容——继续刚刚说的那套阵容,我在之前就是说了,宵宫的大招的辅助能力是十分优秀的
(1)稳定的小范围挂火
(2)可观的攻击力加成
(3)持续时间合适,适合循环,节奏良好
那么这套整容不同于融化蒸发队,不只服务于宵宫一人,双核加上班尼特,最后位置其实可以选择的角色就很多了,行秋,砂糖,猫猫,万叶,哪怕是钟离都可以,
但硬要说,就是万达国际,国家队,融化队的变种,把香菱换成宵宫,削弱了单核的能力,增强了多核的能力,但整体强度不见得会高,这里插个体外话,这些阵容为什么强,我觉得有两点
(1)四个角色的有机融合,互相之间互有联动,没有冲突,取长补短
(2)节奏,可以连续的,模板式的作战,以不变应万变的打击面,节奏很重要,而这些队伍拥有良好的节奏,且不会被轻易打断
挂机流——宵宫的出现弥补了挂机流的缺陷,也进一步增强了其自动性
钟离,阿贝多,温迪,他们的节奏完全不是问题,相互之间配合也很好,但就是不强,为什么,
打击面,对群怪有恐怖的杀伤力,但对不能吸附的单怪缺少反制手段,
(1)以往的做法是搭配魈,现在完全可以换成宵宫,温迪的减抗充能,双岩增伤,钟离的护盾,使得宵宫化身迫击炮,站桩输出无压力
(2)阵容缺点,都是小怪时你可以挂机,宵宫e冷却时被迫挂机,而且在面对12-1这种情况依旧乏力,但因为其惊人的单点爆破能力,效率还算可观
目前来说,阵容强度并不如现在的T0阵容
宵宫这个角色还有更多的可能等待这我们开发,之后的雷神和珊瑚宫可能会为她带来更多的可能,总之,强度不错,未来可期(正经的)
四,圣遗物推荐
1,首选追忆之莲,极度契合,相性很高,如果说魔女套叫姥爷套,那么追忆套完全可以叫宵宫套
这里就有小伙伴担心,如果搭配飞雷,弓藏会不会溢出了,
因为宵宫e技能和众多增伤区间的存在,会使得这个区间的收益大幅增加,故它依旧是最优解
2,次选魔女套,宵宫应该不是大家的第一个火c吧,那么直接抢一套魔女套来过渡是完全没问题的
3,流星套和渡火套......除非你有现成的,又没有魔女套,都没有就老老实实刷追忆套去
4,奇葩玩法如雷套......等等,话说前头,我是不建议这么玩,如果你玩魔王武装,那你带这个会很快乐...仅仅是快乐,并不强。总之有现成的可以玩玩,没有就老老实实刷追忆去
别到时有人
你宵宫怎么带如雷啊
mys祈1教的
我血压直接就上来了
五,武器推荐
五星
首选专武,飞雷强的离谱,公子同样适合,普攻伤害爆炸,技能伤害同样可观
次选阿莫斯,阿莫斯在极限状态下勉强与飞雷持平,但随着buff的叠加,差距会进一步拉大
天空,拿来过度吧,面板还是很好看的,伤害一般
四星
首选弓藏,少数能跟五星碰一碰的武器,精五后,优于天空,很好的选择
远距离阿莫斯好,近距离弓藏好,而在实战中阿莫斯难以触发特性,所以精五弓藏仅排在精一飞雷之后
次选破魔,怎么说能,虽然和追忆套冲突,但是操作合理还是能吃满效果的,总体不如弓藏
试做,emmm建议还是造一把破魔吧,手机党不建议,如果对自己操作自信也可以,上限略微高于破魔
原神:联机满命大佬被踢,只因为角色是公子,这个角色真的很差吗?
你好,这是我经常遇到的,联机确实不怎么受待见的,被踢也就习惯了。不过我觉得并不是因为角色是公子,而是他自己的问题,与队友其实没多大关系。再说我觉得这个角色并不是很差,他也有他的好处和优点,要看不同的玩家风格喜好了。我觉得公子角色不弱,在断流输出伤害可以达到爆炸状态,而且在范围伤害也很足,比较适合群斗。不过单体决斗不是很强,在前期等级压制下公子的角色在技能上或要输给其他五星角色。
原神
联机满命的大佬被踢,这不是公子角色太差的原因,更不像大家所说的被秒踢,只要玩得好一样可以配合团队一起打。被踢的原因我觉得主要是的副本的原因,由于满命是补全机制的,所以满命和零命的差别也不是很大,同时也可以借助武器装备和圣物等提升伤害。
原神画面做得很清新
还有人认为联机没有单机打得快,所以不喜欢组队一起打,看到公子的角色进来就开始踢人。像我经常会用零命去打,都不用满命和别人打的,竟然也没有人敢踢我呀。所以我觉得你是不是遇到一些不懂配合的队友啊,还是你自己实力太差,战绩太差了才被踢的吧。因此你不要怪公子的角色太弱,先把自己的角色练好,掌握了一定的打法和攻略之后再去和别人组队打。
他在想什么呢
很多人都觉得这角色不差,只要你懂得配合其他角色一起玩,不过本身水属性的公子角色是不好与其他角色配合的,如果你不懂怎么打配合别人当然不希望遇到你了。我推荐是公子角色配合满命的皇女一起打,或配合温蒂聚怪等。
我觉得玩原神的人还是蛮多的,遇到踢公子角色的也很正常,每一个人对角色的理解也不一样,并不能因为被踢就觉得这个角色很差,关键还是看个人操作。
好了,今天关于“原神超强奇葩阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“原神超强奇葩阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。